PNF ( Past - Now - Future ) je ťahová stratégia. Systém hry je v podstate rovnaký ako napríklad v sérii Heroes of Might and Magic. Herné prostredie pozostáva z 3 módov a to: adventure mode,city mode,fight mode.

ADVENTURE MODE - hráč vidí mapu, po ktorej sa pohybuje s vodcami (leaders), môže obsadzovať mestá, bane, zbierať suroviny...

CITY MODE - hráč vidí pohľad do mesta.Môže stavať rôzne budovy, najímať jednotky, kupovať upgrady pre vodcov a jednotky...

FIGHT MODE - hráč vidí bojové pole, ktoré je rozdelené na políčka, svoju a protivníkovu armádu (jednotky). Podľa rýchlosti sa jednotky striedajú v útoku.



Hráč bude mať k dispozícii vodcov (leaders), ktorých si bude môcť najímať v mestách (cities) za určitú sumu. Vodcovia môžu viesť rôzne jednotky (units) , pomocou ktorých bude bojovať s protivníkom. Každá jednotka má rôzne atribúty (útok, obrana, rýchlosť, dostrel, zdravie), podľa ktorých sa bude správať počas boja. Jednotky sa dajú najímať v mestách, pričom každý týždeň sa dá najať niekoľko nových (závisí to od určitých budov postavených v danom meste). K tomu, aby si ich hráč mohol kúpiť jednotky alebo postaviť budovy potrebuje samozrejme peniaze(credits) a rôzne suroviny(biometal,chemical,uranium,high octane fuel,tarydium). Okrem toho jednotky spotrebujú každý deň určité množstvo jedla (food). Neutrálne jednotky sa nachádzajú na rôznych miestach na mape (adventure mode), napr. strážia bane, budovy a niekedy sa môže stať, že sa budú chcieť pripojiť k vašej armáde a bojovať spolu s vami.



Na stavbu budov v meste potrebujete suroviny, ktoré buď nájdete na mape, alebo si budete musieť obsadiť bane. V bani si môžete na obranu pred protivníkom nechať časť svojej armády. Takisto v meste si môžete nechať armádu na obranu, alebo si môžete dať jednotky do zálohy, ktorá vstúpi do boja až po zničení základnej obrany. Vodcovia sa dajú upgradovať a to vždy, keď dosiahnu určité množstvo skúseností. Skúsenosti ( experience ) získa hrdina hlavne v boji (fight mode), (pričom platí, že čím viacej silnejších jednotiek zničí, tým viac skúseností dostane), alebo v niektorých budovách, ktoré nájde na mape. Zvyšovaním experience sa zvyšuje level vodcu. Pri dosiahnutí ďaľšieho levelu si môže vodca zvýšiť niektorý zo základných atribútov (Attack skill,Defensive tactics,Cyber. affinity,Energy efficiency) Samozrejme čím je vyšší level, tým je vodca silnejší.



Attack skill - útočná sila vodcu

Defensive tactics - obranná sila

Cybernetics affinity - schopnosť ovládať techno abilities (niečo ako kúzla)

Energy efficiency - účinnosť abilities, množstvo energie


Tu si môžete pozrieť prvé screenshoty z intra: