|



|

PNF ( Past - Now - Future ) je ťahová stratégia.
Systém hry je v podstate rovnaký ako napríklad v sérii Heroes of Might
and Magic.
Herné prostredie pozostáva z 3 módov a to: adventure mode,city
mode,fight mode.
ADVENTURE MODE - hráč vidí mapu, po ktorej sa
pohybuje s vodcami (leaders), môže obsadzovať mestá, bane, zbierať
suroviny...
CITY MODE - hráč vidí pohľad do mesta.Môže stavať
rôzne budovy, najímať jednotky, kupovať upgrady pre vodcov a
jednotky...
FIGHT MODE - hráč vidí bojové pole, ktoré je
rozdelené na políčka, svoju a protivníkovu armádu (jednotky). Podľa
rýchlosti sa jednotky striedajú v útoku.
Hráč bude mať k dispozícii vodcov (leaders), ktorých si bude
môcť najímať v mestách (cities) za určitú sumu. Vodcovia môžu
viesť rôzne jednotky (units) , pomocou ktorých bude bojovať s
protivníkom. Každá jednotka má rôzne atribúty (útok, obrana,
rýchlosť, dostrel, zdravie), podľa ktorých sa bude správať počas
boja. Jednotky sa dajú najímať v mestách, pričom každý týždeň sa dá
najať niekoľko nových (závisí to od určitých budov postavených v danom
meste). K tomu, aby si ich hráč mohol kúpiť jednotky alebo postaviť
budovy potrebuje samozrejme peniaze(credits) a rôzne suroviny(biometal,chemical,uranium,high
octane fuel,tarydium). Okrem toho jednotky spotrebujú každý deň
určité množstvo jedla (food). Neutrálne jednotky sa nachádzajú
na rôznych miestach na mape (adventure mode), napr. strážia bane,
budovy a niekedy sa môže stať, že sa budú chcieť pripojiť k vašej
armáde a bojovať spolu s vami.
Na stavbu budov v meste potrebujete suroviny, ktoré buď nájdete na
mape, alebo si budete musieť obsadiť bane. V bani si môžete na obranu
pred protivníkom nechať časť svojej armády. Takisto v meste si môžete
nechať armádu na obranu, alebo si môžete dať jednotky do zálohy, ktorá
vstúpi do boja až po zničení základnej obrany. Vodcovia sa dajú
upgradovať a to vždy, keď dosiahnu určité množstvo skúseností.
Skúsenosti ( experience ) získa hrdina hlavne v boji (fight
mode), (pričom platí, že čím viacej silnejších jednotiek zničí, tým
viac skúseností dostane), alebo v niektorých budovách, ktoré nájde na
mape. Zvyšovaním experience sa zvyšuje level vodcu. Pri dosiahnutí
ďaľšieho levelu si môže vodca zvýšiť niektorý zo základných
atribútov (Attack skill,Defensive tactics,Cyber. affinity,Energy
efficiency)
Samozrejme čím je vyšší level, tým je vodca silnejší.
Attack skill -
útočná sila vodcu
Defensive tactics - obranná sila
Cybernetics affinity - schopnosť ovládať techno
abilities (niečo ako kúzla)
Energy efficiency - účinnosť abilities, množstvo
energie
Tu si môžete pozrieť prvé screenshoty z intra:
|
|